美术设计类
游戏主美
岗位职责: 1、负责游戏UI、人物形象、动作及场景等整体美术风格的制定及掌控; 2、对项目美术开发资源进行管理和优化控制,对美术资源进行审查及修改指导与跟进; 3、负责和策划、程序等进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作; 4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 岗位要求: 1、美术或相关专业毕业,有3年以上游戏美术工作经验,有休闲或者Q版游戏美术设计相关经验优先; 2、熟悉游戏美术设计管理的各个环节及流程,可以很好地对接美术外包完成团队的美术目标,把控美术质量; 3、有良好的项目协作配合能力和执行能力,善于与程序、策划合作和沟通; 4、工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。
UI设计
岗位职责: 1.与策划共同设计UI整体风格; 2.根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局; 3.结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。 岗位要求: 1、2年及以上的游戏UI工作经验; 2、有良好的造型能力和色彩感,有良好手绘能力,对人机交互和用户体验理论知识有了解的更佳; 3、熟练使用ps、ai等美术工具,能使用flash软件制作UI演示能力的更佳; 4、能根据游戏的美术风格来设计合适的界面美术风格,并且与特效和动画合作,为界面中的动态表现部分做设计; 5、热爱游戏开发,具备良好的学习能力和沟通能力,能按时完成工作; 6、面试时请务必携带自己的作品。